Разборы · Статья: · Видео: · 24:35

OpenClaw в руке: карманный терминал на ESP32 для общения с локальной LLM

Физик Лех Калиновский за три месяца собрал устройство размером с Game Boy — карманный AI-терминал с двумя экранами, который управляет агентом OpenClaw и локальной моделью на 120 млрд параметров. Разбор архитектуры «тонкий клиент плюс домашний сервер», полевых ошибок и идеи тихого устройства без отвлечений.

Смотреть на YouTube

OpenClaw in Your Hand: Building a Physical AI Terminal - Lech Kalinowski, Callstack

AI Engineer · 24:35

Главы видео — нажми, чтобы перейти к моменту 9
  1. 0:02 Находка в подвале Автор находит запылённое устройство из 80-х с клавиатурой и странными экранами — и оно отвечает на естественном языке.
  2. 1:58 Замысел: устройство из будущего Лех Калиновский, PhD по физике, хотел собрать физический AI-native гаджет — пульт к своему OpenClaw на DGX Spark.
  3. 2:53 Почему текст и два экрана LLM — это в первую очередь текст. E-paper отлично читается, но медленный, поэтому в пару к нему идёт быстрый OLED.
  4. 4:39 AI-native ОС на микроконтроллере Своя система на маленьких MCU с четырьмя классами режимов: внутренний shell, управление ассистентом и RPG-режим.
  5. 6:45 Рендеринг, память и питание Страницы — one-bit образы в заранее выделенной памяти, без malloc и markdown на MCU. Отдельная боль — стабильное питание.
  6. 8:20 Бэкенд и локальная модель на 120B Прошивка на терминале плюс большой бэкенд с open-source моделью на 120B, TensorRT и OpenAI-совместимым прокси.
  7. 10:35 Полевые заметки: что сломалось Software I2C, тихий отказ GPIO, спалённые дисплеи из-за питания и шумный дешёвый энкодер.
  8. 12:14 RPG-режим — любимая часть Текстовая ролевая игра: LLM генерирует четыре мира, персонажей, карты и настроение — идеальный сценарий для такого устройства.
  9. 16:33 Итоги: это был Game Boy Цифры проекта, takeaways и вывод: тихое текстовое устройство для общения с LLM — по сути AI-native Game Boy.

Коротко

Инженер показал, как собрать карманный текстовый терминал для общения с ИИ: два экрана, дешёвый микроконтроллер, а тяжёлая модель живёт на домашнем сервере. Главная мысль — мощный ИИ не обязан жить в устройстве, поэтому в руке остаётся простой и тихий гаджет без уведомлений и отвлечений.

Выжимка голосом

Самое ценное из разбора — за пару минут

0:00 2:21
Показать текст выжимки
Если коротко, это доклад физика Леха Калиновского о том, как он за три месяца собрал карманный терминал для общения с языковой моделью. Устройство похоже на старый Game Boy с клавиатурой, но внутри у него два экрана. Маленький цветной дисплей показывает то, что вы печатаете прямо сейчас, а электронная бумага держит готовый ответ и почти не тратит энергию. Мозг устройства это дешёвый микроконтроллер, а вся тяжёлая работа идёт на домашнем компьютере, где крутится открытая модель на сто двадцать миллиардов параметров через агента Опенкло. Простыми словами, автор сделал тихую печатную машинку для разговора с искусственным интеллектом. Никаких уведомлений, рекламы и ярких картинок, только текст, чтение и письмо в спокойной обстановке. Стоит ли смотреть целиком. Это скорее вдохновляющая история одного инженера, чем инструкция, поэтому ждите идей и азарта, а не готовой схемы для повторения. Кому полезно. В первую очередь инженерам встраиваемых систем и создателям железа, а ещё продуктовым дизайнерам, которые ищут спокойные интерфейсы без экранного шума. Сильная мысль такая. Модель может жить не в телефоне, а на домашнем сервере, и тогда устройство в руке становится простым и дешёвым. Вторая идея неожиданная. Тихая текстовая ролевая игра без всякой трёхмерной графики требует самой мощной видеокарты в мире, потому что весь мир придумывает нейросеть. Несколько советов. Разделите тяжёлый и лёгкий экраны под их задачи. Держите логику модели на сервере, а на устройстве только тонкую прошивку. И закладывайте запас по питанию заранее, автор сжёг два дисплея, пока не собрал стабильный блок питания. Что стоит поставить под сомнение. Автор говорит о рыночной нише и патенте, но одно рабочее устройство ещё не доказывает спрос. И напоследок мысль иначе. Может быть, главная ценность здесь не железо, а право на тишину и внимание в мире, который борется за каждую секунду нашего взгляда.

Озвучено синтезом речи · голос alena

Объясни проще

Суть без жаргона

Простыми словами

Физик собрал карманное устройство размером с Game Boy, чтобы разговаривать с ИИ текстом. У него два экрана — быстрый для набора и электронная бумага для готового ответа, а сама модель работает на домашнем компьютере. Никаких уведомлений и картинок, только спокойное чтение и письмо.

Как ребёнку

Представь старую игровую приставку с кнопками. Но вместо игр в ней живёт умный собеседник: ты печатаешь вопрос, а на экране-бумажке появляется ответ. Думает не сама приставка, а большой компьютер дома, который ей помогает по Wi-Fi.

Аналогия — «это как…»

Это как электронная книга, скрещённая с рацией: один экранчик показывает, что ты печатаешь прямо сейчас, второй хранит готовый ответ, а «главный мозг» сидит на базе — домашнем сервере — и отвечает по радио.

Зачем это мне

Устройство показывает, что мощный ИИ не обязан жить в облаке или дорогом гаджете: модель работает на домашнем сервере, а в руке остаётся дешёвый тонкий клиент. И напоминает, что интерфейс без отвлечений — самостоятельная ценность в мире, который борется за наше внимание.

Для тех, кто в теме

Тонкий клиент на ESP32 (dual-core) с гибридным выводом: OLED как live surface для ввода плюс bistable e-paper для отрендеренного ответа. Кадры — one-bit образы в заранее выделенной памяти, без malloc и markdown-движка на MCU. Бэкенд обслуживает open-source модель на 120B через TensorRT с OpenAI-совместимым прокси; агентный слой — OpenClaw на DGX Spark. Четыре класса режимов (shell / assist / RPG), 16 классов кода, подана provisional-заявка на distraction-free текстовое устройство.

Оценка видео

Чем выше — тем больше пользы на минуту

3.9

средняя из 5

Актуальность информации 4.2

Локальные LLM, агенты и edge-инференс — одна из главных тем года, а форм-фактор персонального AI-устройства только зарождается.

Содержательность 3.5

Много вдохновляющей истории и общих принципов, но конкретики для повторения (схемы, код, точные компоненты) мало.

Инновационность идей 4.5

Связка OLED плюс e-paper как AI-терминал, one-bit рендеринг без malloc и RPG-режим на LLM — свежий и небанальный ход.

Практичность для повторения 2.8

Это витрина одного проекта, а не гайд: полевые заметки полезны, но собрать своё по докладу не выйдет.

Подача и вдохновение 4.3

Сильный сторителлинг — от находки в подвале до Game Boy в финале — держит внимание и заражает азартом мейкера.

Кому будет полезно

Чем выше оценка — тем больше пользы для профессии. Разверни — почему.

Для инженеров встраиваемых систем 4.7 /5

Прямое попадание: ESP32, гибрид OLED и e-paper, one-bit фреймбуферы, software I2C, GPIO и питание — с честными граблями из полевых заметок.

Для продуктовых дизайнеров 4 /5

Живой пример calm-технологии: устройство без уведомлений, рекламы и ярких экранов, спроектированное под тихое чтение и письмо.

Для мейкеров и DIY-энтузиастов 3.9 /5

Вдохновение и ориентир по объёму: один человек за три месяца собрал работающий AI-гаджет, видно, чего это стоит.

Для разработчиков локальных AI-агентов 3.8 /5

Показан рабочий паттерн: агент OpenClaw плюс локальная 120B через TensorRT и OpenAI-совместимый прокси как единый интерфейс.

Для хардварных стартаперов 3.5 /5

Кейс про нишу «тихих» текстовых устройств, provisional-патент и путь от прототипа к возможному коммерческому продукту.

Инсайты

Нажми, чтобы раскрыть — то, что меняет взгляд на тему

01 Модель может жить не в устройстве, а на сервере 8:20

Как только тяжёлую 120B выносят на домашний бэкенд, устройство в руке становится тонким клиентом: дешёвый MCU, крохотная прошивка, один аккумулятор. Это переворачивает интуицию «мощный ИИ = мощный гаджет».

02 Минимализм интерфейса не равен минимализму вычислений 23:29

Тихая текстовая игра без единого 3D-полигона гоняет самый мощный GPU в мире, потому что весь мир, персонажей и сюжет генерирует нейросеть. Простота на экране прячет максимум работы под капотом.

03 Два дисплея с разными ролями лучше одного идеального 3:28

Быстрый OLED показывает набираемый текст, а бистабильная e-paper держит готовый ответ почти без энергии. Разделение «динамика и статика» даёт и отзывчивость, и автономность одновременно.

04 Устаревший текстовый интерфейс идеален для генеративного нарратива 12:52

То, что казалось архаикой — чистый текст без графики — оказалось лучшим носителем для LLM-RPG: воображение достраивает мир, а модель отвечает за контекст и историю.

05 Есть спрос на тишину, а не только на аудио и видео 15:18

Пока рынок гонится за голосовыми и визуальными интерфейсами, остаётся ниша спокойных устройств: сесть, успокоиться и поработать с LLM без всплывающих цветов и отвлечений.

Ключевые цитаты

Сильные фразы из видео — нажми тайм-код, чтобы услышать в оригинале

«История, которую я вам рассказал, могла бы стать отличной историей для маркетинга. Но, честно говоря, я просто хотел собрать физическое AI-native устройство — как будто из будущего.»
Lech Kalinowski О настоящей мотивации проекта 1:34
«Я задал устройству простой вопрос — «Кто я?» — и оно ответило самым странным образом, какой я мог представить, на естественном языке.»
Lech Kalinowski Первая реакция на найденный «терминал из будущего» 1:19
«Страницы живут в заранее выделенной памяти. Никакого markdown-движка и никакого malloc на стороне микроконтроллера.»
Lech Kalinowski Подход к рендерингу на слабом MCU 6:45
«Мне пришлось строить полноценный блок питания, потому что я спалил два дисплея, пока собирал прототип.»
Lech Kalinowski Почему питание оказалось главной сложностью 7:24
«Устройство по-настоящему пуленепробиваемое: не работает OLED — работает e-paper; отказала клавиатура — есть энкодер; упал Wi-Fi — всегда есть локальный shell.»
Lech Kalinowski Об отказоустойчивости конструкции 14:44
«Тихая игра с текстовым интерфейсом требует самой мощной видеокарты в мире.»
Lech Kalinowski Ирония: минимализм интерфейса и максимум вычислений 23:29
«Ставь на нарратив: важен контекст, а в целом — не цифры.»
Lech Kalinowski Главный takeaway про работу с LLM 17:20
«Презентация была про карманное устройство для управления агентом и OpenClaw через локальные модели, но по сути — про Game Boy.»
Lech Kalinowski Финальная переформулировка сути доклада 23:47

Полезные советы

Что можно применить уже сегодня. Разверни совет — сколько займёт, что даст и что конкретно делать

1

Раздели экраны по задачам

вечер на прототип и отзывчивый ввод, и почти нулевой расход энергии на готовом тексте

Один быстрый дисплей (OLED) под динамику набора, второй бистабильный (e-paper) — под финальный ответ, который держится без питания.

Что делать

  1. 1 Определи, что меняется каждую секунду (ввод), а что показывается статично (ответ).
  2. 2 Динамику отдай быстрому OLED, статику — e-paper.
  3. 3 Синхронизируй: по Enter рендерь готовый результат на e-paper.
2

Держи модель на сервере, а не в устройстве

зависит от инфраструктуры дешёвый и лёгкий гаджет вместо дорогого мощного железа в руке

Тяжёлую модель размести на домашнем бэкенде, а на устройстве оставь тонкую прошивку, которая только шлёт запросы и рисует ответ.

Что делать

  1. 1 Подними модель на отдельной машине (например, DGX Spark или свой сервер).
  2. 2 Открой к ней сетевой доступ по Wi-Fi.
  3. 3 На MCU оставь только UI и клиент запросов.
3

Заложи запас по питанию заранее

несколько дней не спалишь хрупкие дисплеи и не будешь неделями ждать замену деталей

Нестабильные ток и напряжение убивают OLED и e-paper. Автор спалил два дисплея, пока не собрал отдельный стабилизированный блок питания.

Что делать

  1. 1 Посчитай пиковое потребление всех компонентов.
  2. 2 Собери регулятор с запасом и стабильным напряжением.
  3. 3 Проверь просадки под нагрузкой до подключения дисплеев.
4

Не полагайся на software I2C

1–2 часа отладки меньше загадочных сбоев связи между чипами

Программный I2C и висящие линии без подтяжек дают нестабильность; иногда порт (как GPIO 13) тихо отказывает — надёжнее аппаратная шина и другой пин.

Что делать

  1. 1 Используй аппаратный I2C, где возможно.
  2. 2 Поставь подтягивающие резисторы на линии.
  3. 3 При тихом отказе перенеси сигнал на другой проверенный пин.
5

Оберни локальную модель в OpenAI-совместимый прокси

полдня один интерфейс вместо стены несовместимостей между моделями

Не все open-source модели говорят в стиле OpenAI API. Прокси приводит их к единому формату, и клиент на устройстве не переписывается под каждую модель.

Что делать

  1. 1 Подними серверную обёртку с OpenAI-совместимыми эндпоинтами.
  2. 2 Заведи за ней нужную локальную модель.
  3. 3 Клиент устройства ходит только в прокси.
6

Сделай устройство отказоустойчивым

заложи на этапе дизайна гаджет остаётся полезным, даже если часть узлов отказала

Несколько путей ввода и вывода: отказал OLED — есть e-paper, отказала клавиатура — есть энкодер, упал Wi-Fi — остаётся локальный shell.

7

Ставь на нарратив, а не на цифры

постоянно более живой и полезный опыт общения с LLM

Автор выделяет главный takeaway: для опыта с моделью важнее контекст и история, чем сухие метрики. Продумывай мир и роль, а не только параметры.

Сценарии применения

Как разные люди применяют это на практике

Я как Инженер встраиваемых систем

Проблема: хочется проект в портфолио, который совмещает железо и современный ИИ

Хочу: понять реальную архитектуру карманного AI-терминала

Поможет: видит стек ESP32 плюс два дисплея плюс бэкенд и типичные грабли с I2C и питанием

Я как Продуктовый дизайнер

Проблема: интерфейсы перегружены уведомлениями и борьбой за внимание

Хочу: живой пример спокойного устройства без отвлечений

Поможет: получает концепт calm-гаджета для тихого чтения и письма с ИИ

Я как Хардварный стартапер

Проблема: непонятно, сколько сил уходит на MVP физического устройства

Хочу: оценить объём работ и подводные камни

Поможет: видит путь за три месяца, ошибки по питанию и идею защиты через provisional-патент

Я как ML-инженер

Проблема: как обслуживать open-source модель на 120B локально и удобно

Хочу: рабочий паттерн serving для собственных клиентов

Поможет: берёт связку TensorRT плюс OpenAI-совместимый прокси как единую точку входа

Я как Преподаватель электроники

Проблема: нужны реальные кейсы с честными ошибками для студентов

Хочу: разобрать проект, где что-то шло не так

Поможет: использует полевые заметки про software I2C, GPIO 13 и стабилизацию питания

Я как Родитель-гик

Проблема: хочется живой text-RPG для вечеров без экранного шума

Хочу: идею тихого устройства для семейных игр

Поможет: видит концепт RPG-консоли, где LLM генерирует миры и персонажей

Я как Мейкер-любитель

Проблема: кажется, что AI-железо — это слишком сложно для одиночки

Хочу: вдохновение и ориентир, что реально по силам

Поможет: убеждается, что один человек собирает работающий AI-гаджет за пару месяцев

Логика повествования

Как устроена аргументация видео — пройди по шагам

Предпосылка Аргумент Пример Вывод
  1. Предпосылка LLM — это в первую очередь текст 2:53

    Когда думаешь об LLM, сперва приходит текст, а не аудио или картинки. Значит, устройству нужен хороший текстовый вывод.

  2. Аргумент Нужен дисплей под чтение и письмо 3:10

    E-paper отлично читается и экономит энергию, но медленно обновляется — для динамичного набора он не годится.

  3. Аргумент Отсюда — два экрана 3:28

    Быстрый OLED показывает набираемый текст, бистабильная e-paper держит готовый ответ. Мощно и энергоэффективно.

  4. Аргумент Мощную модель не запихнуть в MCU 8:20

    AI-native устройство прожорливо, поэтому тяжёлую модель выносят на отдельный бэкенд, а на MCU остаётся тонкий клиент.

  5. Пример Терминал на ESP32 плюс локальная 120B 8:55

    Прошивка на устройстве, бэкенд с open-source моделью на 120B через TensorRT и OpenAI-совместимый прокси, агент OpenClaw на DGX Spark.

  6. Пример RPG-режим: LLM генерирует целые миры 13:46

    Четыре мира, персонажи, карты и настроение — всё из модели, конвертируется в one-bit образы для дисплеев.

  7. Вывод Получился AI-native Game Boy 23:47

    Тихое текстовое устройство для общения с LLM без отвлечений — по сути карманная консоль для разговора с ИИ.

Подробный разбор

Полный разбор — разверни, если нужно глубже

Развернуть подробный разбор

Стоит ли смотреть целиком

Да — если тебе интересно железо, локальные LLM или спокойные интерфейсы. Это не туториал, а вдохновляющая история одного инженера: от находки запылённого «терминала из будущего» в подвале до карманного устройства, которое он сам называет AI-native Game Boy. Доклад держится на азарте мейкера и нескольких сильных идеях, а не на пошаговых схемах.

Главная ценность — не «как повторить», а «как думать». Автор наглядно показывает архитектуру «тонкий клиент плюс домашний сервер»: тяжёлую модель на 120 млрд параметров выносят на DGX Spark, а в руке остаётся дешёвый ESP32 с двумя экранами. Это переворачивает привычную логику «мощный ИИ = мощный гаджет».

Что забрать с собой

Три практичные мысли переживут этот конкретный проект. Первая — разделяй экраны и задачи: быстрый OLED под ввод, бистабильная e-paper под готовый ответ, который держится без энергии. Вторая — решай питание раньше всего: автор спалил два дисплея, пока не собрал стабилизированный блок. Третья — оборачивай локальную модель в OpenAI-совместимый прокси, чтобы клиент не переписывался под каждую новую модель.

И самое запоминающееся наблюдение доклада: тихая текстовая игра без единого 3D-полигона требует самой мощной видеокарты в мире, потому что весь мир, персонажей и сюжет генерирует нейросеть. Минимализм на экране — это максимум работы под капотом.

План внедрения

С чего начать — отмечай шаги, прогресс сохранится

Выполнено 0 из 6

Проверь себя

Ответь на вопросы, чтобы материал закрепился

Отвечено: 0 / 6 Верно: 0
  1. 1. Где выполняется тяжёлая работа языковой модели в этом устройстве?

  2. 2. Зачем в устройстве сразу два дисплея?

  3. 3. Какую модель автор подключил к терминалу?

  4. 4. Что автор советует помнить про модель и «железо» устройства?

  5. 5. В чём ирония с RPG-режимом и вычислениями?

  6. 6. Что оказалось главной технической болью при сборке?

Словарь терминов

Понять незнакомое простым языком

Показать 10 терминов
OpenClaw
Агентный слой, который принимает команды и выполняет их через LLM (здесь — на DGX Spark): например, написать код и сохранить файл на машине.
DGX Spark
Компактный AI-компьютер NVIDIA для локального инференса — тут выступает домашним сервером, где крутится модель.
ESP32
Дешёвый двухъядерный микроконтроллер с Wi-Fi — «мозг» самого устройства, который занимается интерфейсом, а не моделью.
E-paper (электронная бумага)
Дисплей, который держит картинку без энергии (бистабильный), но обновляется медленно — идеален для чтения готового текста.
OLED
Быстрый самосветящийся дисплей; здесь — маленький одноцветный экран под динамичный ввод.
I2C
Шина связи между чипами по двум проводам. Программная (software) реализация менее надёжна, чем аппаратная.
MCU
Микроконтроллер — маленький чип-компьютер, который управляет железом устройства.
TensorRT
Библиотека NVIDIA для быстрого запуска нейросетей на её GPU.
One-bit образ
Чёрно-белое изображение без градаций (каждый пиксель — 0 или 1). Занимает мало памяти, поэтому удобно для слабого MCU и e-paper.
Provisional patent
Предварительная патентная заявка — способ зафиксировать приоритет идеи до полноценного патента.

Критический взгляд

Объективно: с какими тезисами можно поспорить и что преувеличено

Спорно

Ниша и патент подаются как доказанный рыночный спрос

Одно работающее устройство и provisional-заявка показывают возможность, но не подтверждают, что люди готовы это покупать. Ниша «тихих» гаджетов реальна, однако её размер и платёжеспособность в докладе не измерены.

Преувеличение

Заявление, что устройство «пуленепробиваемое»

Резервные пути ввода и вывода — хорошо, но при падении Wi-Fi локальный shell не даёт доступа к самой LLM. То есть в оффлайне «AI-терминал» деградирует до печатной машинки, а не остаётся полноценным.

Однобоко

Практическая автономность устройства преувеличена

Гаджет дешёвый и лёгкий только потому, что вся мощь вынесена на дорогой сервер и зависит от сети. Это не самодостаточное устройство, а пульт к домашней инфраструктуре — важный нюанс для «устройства из будущего».

Упрощение

Доклад — вдохновляющая витрина, а не воспроизводимый гайд

Много «я сделал так» и мало схем, кода и точных компонентов. Полевые заметки полезны, но повторить проект по одному выступлению не получится — ценность скорее в идее, чем в инструкции.

Взгляни иначе

Новый угол, смежные области и потенциал на стыке — пища для размышлений

Другой угол

Ценность не в железе, а в праве на тишину

Возможно, главный продукт здесь — не гаджет, а сам режим внимания: устройство, которое физически не умеет отвлекать, в мире экономики внимания становится роскошью, а не ограничением.

На стыке областей

Возвращение терминалов 70-х в эпоху LLM

Тонкий клиент плюс мощный сервер — это старая архитектура мейнфреймов и терминалов, вернувшаяся на новом витке: «тупое» устройство у человека, весь интеллект — по сети. История вычислений повторяется.

Смежная область

Тихий текстовый гаджет как инструмент доступности

Устройство без ярких экранов, звуков и мельтешения может быть находкой для людей с сенсорной чувствительностью, для пожилых или для тех, кому вредна визуальная перегрузка.

Другой угол

Форм-фактор дисциплинирует мышление

Ограничение до чистого текста работает как бумажный ежедневник: рамка заставляет формулировать мысль, а не залипать в интерфейсе. Иногда меньше возможностей — это больше внимания.

На стыке областей

Генеративные text-RPG как обучение и терапия

LLM-нарратив на дешёвом карманном устройстве — это не только развлечение: тем же движком можно учить языкам, тренировать переговоры или мягко прорабатывать сценарии в спокойной обстановке.

Похожие разборы

Разбор

NVIDIA RTX Spark против Apple Silicon: CUDA, память и вопрос цены

RTX Spark выглядит как первый реальный шанс Windows-ноутбуков на ARM ударить по Apple не только батареей, но и графикой, CUDA и локальными AI-агентами. Но главный вопрос пока не в том, можно ли такое железо собрать, а в том, будет ли оно достаточно быстрым, совместимым и доступным по цене.

Читать →
Разбор

Apple M5 Pro против RTX 5090 для локального ИИ: почему 64 ГБ памяти бьют сырую скорость

На моделях, которые влезают в 32 ГБ, RTX 5090 уверенно быстрее MacBook (123 против 42 токенов/с), но как только модель перестаёт помещаться в VRAM, она «проливается» в системную память и резко тормозит. На большой модели Qwen 3.5 (35 млрд параметров) MacBook с 64 ГБ объединённой памяти оказался почти вдвое быстрее десктопа с RTX 5090.

Читать →
Разбор

Domain-specific агенты: почему будущее за роем узких ИИ, а не за одним всемогущим

Компании пытаются интегрировать ИИ, навешивая на один большой агент всё больше MCP и skills — и упираются в раздувание контекста и хрупкость. Автор доказывает, что будущее за композицией: рой узких доменных агентов, каждый со своей моделью, инструментами и памятью, координируемых на обычном языке — это дешевле, безопаснее и масштабируется.

Читать →
Разбор

Промпт — это всё ещё перфокарта: почему мы до сих пор учимся говорить с ИИ

Модели поумнели невероятно, но протокол общения с ними остался пакетным, как у перфокарт 1950-х: собери всю просьбу, отправь, жди ответ. Настоящий следующий шаг ИИ — не более умная модель за тем же окном ввода, а интерфейс, который сам участвует в разговоре и снимает лишнюю ношу с человека.

Читать →