Разборы · Статья: · Видео: · 19 мин

Claude Design против Figma Make: слепой тест на лендинге за 7 минут

Дизайнер даёт одинаковое задание — лендинг клининговой компании — Claude Design и Figma Make по 7 минут на каждый и разбирает блок за блоком: где выигрывает визуал, где адаптив и ховеры, сколько это стоит по лимитам и как выбрать инструмент под задачу.

Смотреть на YouTube

Я потратил по 7 минут на Claude Design и Figma Make: вот что вышло

Study Kvo. Обучение веб-дизайну и UX UI · 19 мин

Главы видео — нажми, чтобы перейти к моменту 9
  1. 0:00 Claude Design против Figma Make Зачем сравнение: Claude на слуху, но Figma «старше» и натренированнее на макетах. Кто реально лучше выполнит задание.
  2. 0:50 Задание: лендинг клининговой компании Hero, услуги с фото, калькулятор, команда, отзывы до-после, FAQ-аккордеон и футер. Плюс требования по стилю, сетке, CTA, адаптиву и анимации.
  3. 2:00 Первая генерация в Claude Design Выбрана модель 4.7 Opus (не 4.8, чтобы не жечь лимиты). Готово за 6–7 минут, но вместо фото — плейсхолдеры; драфт съел почти половину 5-часового лимита.
  4. 3:13 Первая генерация в Figma Make Дефолтная модель ради экономии токенов. Быстрее на минуту, ~104 кредита, сразу с подставленными фотографиями.
  5. 5:09 Разбор по блокам Калькулятор, услуги, команда, отзывы, FAQ, футер — где чей блок сильнее и почему.
  6. 9:00 Итерация правок в обоих Правки надиктованы голосом: фикс-хедер со стеклянным эффектом, реальные фото, иконки. Figma внесла быстрее, Claude ещё «пыхтит».
  7. 13:06 Ховеры, анимация, адаптив Отдельная проверка микровзаимодействий и мобильной вёрстки (430px) — здесь уверенно ведёт Figma Make.
  8. 16:14 Итоги по очкам Концепт и визуал — Claude; адаптив, ховеры, скорость, цена — Figma; работа с правками — Claude.
  9. 17:33 Финальный вывод: каждому своё Инструмент под задачу; главная метрика — стоимость на дистанции, а не скорость первого результата.

Коротко

Claude Design делает более красивый и «живой» визуал, но без фото и жрёт лимиты; Figma Make — быстрее, дешевле, с фотографиями и лучшим адаптивом, но проще на вид. Побеждает не инструмент, а связка под задачу: главная метрика — не скорость первого результата, а стоимость на дистанции по деньгам и итерациям.

Выжимка голосом

Самое ценное из разбора — за пару минут

0:00 2:07
Показать текст выжимки
Если коротко, это слепой тест дизайнера: одно и то же задание — лендинг клининговой компании — он дал двум инструментам, Claude Design и Figma Make, по семь минут на каждый, и разобрал блок за блоком. Claude выдал более красивый и живой визуал: нормальная сетка, акцентный калькулятор, аккуратные микровзаимодействия — но вместо фотографий поставил плейсхолдеры и почти целиком сожрал свой пятичасовой лимит. Figma сработала быстрее, сразу подставила фото, обошлась примерно в сотню кредитов и заметно лучше отработала ховеры и мобильный адаптив — но выглядит проще, чуть по-тильдовски. Самое интересное — итог. По формальным очкам ведёт Figma: скорость, цена, адаптив, состояния. Но по ощущениям автор выбирает Claude, потому что визуал ему нравится сильнее. И тут же честно признаёт: критерии весят по-разному, сумма галочек не равна тому, что реально решает задачу. Отсюда главная мысль. Хороша не та нейросеть, что быстрее выдаёт первый черновик, а та, что на дистанции стоит меньше денег и итераций. Можно за минуту получить драфт и два дня его допиливать — или медленнее получить почти готовое за одну-две правки. И общее слабое звено обоих: фотографии команды и отзывов лучше готовить самому, потому что AI-подбор почти всегда мимо; для физического бизнеса хватит снимков на телефон, сведённых к одному стилю. Честная оговорка: это один тест на одном лендинге, да ещё и модели выбраны разные — в Claude взяли Opus четыре и семь, в Figma дефолтную. На дашборде или магазине расклад вполне может оказаться другим. Практический вывод: нужен сочный визуал — иди в Claude Design; нужно быстро, дёшево и технично — в Figma Make; а в идеале связывай оба: черновик из одного, сборку и код из другого.

Озвучено синтезом речи · голос alena

Объясни проще

Суть без жаргона

Простыми словами

Автор дал одно и то же задание — сделать лендинг клининговой компании — двум AI-инструментам: Claude Design и Figma Make, по 7 минут на каждый. Claude выдал более красивый и «живой» визуал, но без фотографий и сожрал весь свой лимит. Figma сделала быстрее, дешевле, сразу с фото и с хорошим адаптивом и ховерами, но выглядит проще и «тильдовее». Вывод: инструмент выбирают под задачу, а главная метрика — не скорость первого результата, а сколько денег и итераций уйдёт до готового.

Как ребёнку

Двум роботам дали одно задание — нарисовать сайт для мойщиков. Один робот рисует красивее, но медленно и быстро устаёт. Второй — попроще, зато быстро, не устаёт, и его картинка хорошо помещается в телефон. Какой лучше — зависит от того, что тебе важнее.

Аналогия — «это как…»

Это как сравнить дизайнера-визионера и крепкого верстальщика: первый рисует вау-картинку, но медленно и дорого; второй быстро собирает рабочую страницу, которая корректно тянется на телефоне, но без вау.

Зачем это мне

AI-билдеры уже делают лендинг «лучше джуна» за минуты — но выбрать между ними вслепую значит слить время, деньги и лимиты. Понимание сильных и слабых сторон каждого экономит итерации и помогает не переплачивать за красивый черновик.

Для тех, кто в теме

Слепой тест на одном лендинге: Claude Design (4.7 Opus) против Figma Make (дефолтная модель). Claude сильнее в композиции, сетке, акцентном калькуляторе и «живых» микровзаимодействиях, но не подставляет реальные фото, а генерация плюс правки съедают весь 5-часовой лимит. Figma быстрее, тратит ~100–300 кредитов, сразу ставит фотографии, заметно лучше в hover-состояниях и мобильном адаптиве (430px), но визуал дефолтно-«тильдовый», а правки менее точны. Итог автора: визуал → Claude, техничность/цена/скорость → Figma; ключевая метрика — стоимость по итерациям, а не время первой генерации.

Оценка видео

Чем выше — тем больше пользы на минуту

4.2

средняя из 5

Актуальность информации 4.6

Оба инструмента на пике внимания в 2026, но версии моделей и билдеров меняются быстро — конкретный расклад привязан к июню 2026.

Содержательность 4.3

Разбор блок за блоком, честное сравнение, конкретные выводы; местами уходит в разговорность и междометия.

Инновационность идей 3.5

Сам формат «слепого теста» не нов, но связка выводов (стоимость на дистанции, фото готовь сам) практически полезна.

Практичность 4.6

Даёт прямые критерии выбора инструмента и работы с AI-дизайном: под что брать Claude, под что Figma.

Достоверность и баланс 3.8

Честный личный опыт и признание вкусовщины, но выборка — один тест на одном лендинге, и модели выбраны разные.

Кому будет полезно

Чем выше оценка — тем больше пользы для профессии. Разверни — почему.

Для веб- и лендинг-дизайнеров 5 /5

Прямое попадание: показывает, где AI-билдер уже сильнее джуна, а где нужен человек — фото, полировка, адаптив, точность правок.

Для UX/UI-специалистов 4.5 /5

Полезно для быстрых прототипов и оценки, какой инструмент даёт лучшую композицию/иерархию, а какой — рабочие состояния и мобильную вёрстку.

Для продакт-менеджеров 4 /5

Помогает выбрать AI-инструмент для команды по метрикам: скорость, точность правок, экономика лимитов и кредитов.

Для владельцев веб-студий и фрилансеров 4 /5

Разбор экономики итераций: сколько инструмент жрёт лимитов и сколько правок до готового результата — это прямо про маржу заказа.

Для маркетологов 3.5 /5

Даёт понимание, чем быстро собрать лендинг под кампанию (Figma Make) и когда стоит потратиться на визуал (Claude Design).

Для предпринимателей малого бизнеса 3 /5

Реалистично показывает, что лендинг можно сделать самому, но фото придётся готовить отдельно, а не ждать от нейросети.

Инсайты

Нажми, чтобы раскрыть — то, что меняет взгляд на тему

01 По очкам победила Figma, а по ощущениям — Claude 17:10

Автор насчитал больше «очков» у Figma Make (адаптив, ховеры, скорость, цена), но итоговый выбор сделал в пользу Claude Design по визуалу. Урок: сумма формальных критериев не равна тому, что реально нравится и решает задачу — веса у критериев разные.

02 Калькулятор как детектор качества дизайна 1:04

Ещё на этапе задания автор назначил самый функциональный блок (калькулятор стоимости) маркером: если инструмент справился с ним — дизайн хороший. И именно калькулятор развёл два инструмента сильнее всего.

03 Скорость первого результата обманчива 18:20

Хороша не та нейросеть, что быстрее выдаёт первый драфт, а та, что на дистанции стоит меньше денег и итераций. Можно быстро получить черновик и два дня его допиливать — или медленно получить почти готовое за одну-две правки.

04 AI-фото — самое слабое звено, генери сам 6:53

На команду и отзывы нельзя надеяться, что нейросеть подберёт подходящие фотографии — они «как правило, вообще мимо». Для физического бизнеса проще снять людей на iPhone и привести к одному стилю в редакторе изображений.

05 У инструментов разная экономика лимитов 15:57

Одна генерация плюс правки сожрали весь 5-часовой лимит Claude; та же работа в Figma Make — меньше 10% месячного лимита. Это не деталь, а фактор выбора: под серию правок дорогая по лимитам модель может стать узким горлом.

Ключевые цитаты

Сильные фразы из видео — нажми тайм-код, чтобы услышать в оригинале

«Хороша не та нейронка, в которой ты быстро получаешь результат, а та, которая на дистанции сожрёт меньше денег и меньше времени.»
Главная мысль ролика: скорость первой генерации обманчива. 18:20
«Если мне нужен просто дизайн классный, симпатичный, по моему заданию, — я пойду в Claude. Если нужно технически более идеально, быстрее и дешевле — пойду в Figma Make.»
Финальный вывод: инструмент под задачу. 17:33
«Блок с калькулятором для меня лично будет своеобразным маркером того, насколько хороший или плохой получился дизайн.»
Автор заранее назначает самый функциональный блок детектором качества. 1:04
«Спойлер: всё не так очевидно.»
Обещание в начале — победитель не будет однозначным. 0:44
«Нельзя надеяться, что нейронка это всё сделает.»
Про подбор фотографий команды — их лучше готовить самому. 6:53
«Клод сожрал все пятичасовые лимиты, а Фигма съела чуть меньше 300 токенов — меньше 10% моего месячного лимита.»
Разница в экономике инструментов. 15:57
«Тот результат, который получился в Клоде, мне сильно больше нравится.»
Несмотря на то, что по очкам ведёт Figma Make. 17:10

Полезные советы

Что можно применить уже сегодня. Разверни совет — сколько займёт, что даст и что конкретно делать

1

Назначь блок-детектор качества

5 минут быстро отличишь сильный дизайн от красивой пустышки

Выбери в макете самый функциональный и «дизайнерски трудный» блок и оценивай инструмент по нему — как автор сделал с калькулятором стоимости.

Что делать

  1. 1 Найди в задании самый сложный блок: калькулятор, многошаговую форму, конфигуратор.
  2. 2 Оцени именно его: акцент, иерархию, работоспособность, распределение пространства.
  3. 3 По этому блоку делай вывод о качестве всего дизайна, а не по красивому hero.
2

Считай не скорость, а стоимость на дистанции

10 минут не купишься на быстрый черновик, который потом два дня допиливать

Оценивай инструмент по суммарным затратам до готового результата: сколько итераций и лимитов уйдёт, а не только по времени первой генерации.

Что делать

  1. 1 Прикинь, сколько правок реально нужно до приёмки клиентом.
  2. 2 Умножь их на расход лимитов/кредитов и время ожидания одной итерации.
  3. 3 Сравни инструменты по этой сумме, а не по скорости первого драфта.
3

Готовь фото отдельно, не жди от билдера

вечер команда и отзывы перестанут выглядеть «мимо» и как мем

Под блоки с людьми (команда, отзывы до-после) заранее готовь свои изображения — AI-подбор почти всегда промахивается.

Что делать

  1. 1 Сфотографируй реальных людей на iPhone (для физбизнеса этого хватает).
  2. 2 Прогони фото через редактор изображений и сведи к одному стилю: свет, фон, кадрирование.
  3. 3 Подставь готовые фото в макет вместо AI-заглушек.
4

Диктуй правки голосом

2 минуты соберёшь длинный список правок за секунды, не печатая

Вместо набора текста надиктуй правки через голосовой ввод: зажал кнопку, наговорил всё подряд — получил единый текстовый список для отправки.

5

Не жги топ-модель на черновик

1 минута не спалишь дневной лимит на первую итерацию

Для первого драфта бери среднюю модель, а не самую дорогую: автор осознанно выбрал 4.7 Opus вместо 4.8, чтобы не сжечь лимиты на этапе черновика.

6

Проверяй ховеры и адаптив отдельно

15 минут красивый десктоп не обманет — увидишь реальное состояние продукта

После генерации отдельно прогони hover-состояния и мобильную вёрстку: красивый десктопный макет часто разваливается на телефоне и без микровзаимодействий.

Что делать

  1. 1 Пройдись курсором по всем кнопкам и карточкам — есть ли отклик.
  2. 2 Переключись в мобильный вид (например, 430px) и проверь, всё ли поместилось.
  3. 3 Отметь блоки без адаптива (у автора «отвалился» FAQ) как зону ручной доработки.
7

Выбирай инструмент под задачу, а не по хайпу

5 минут перестанешь платить временем и лимитами за неподходящий инструмент

Нужен сочный визуал по заданию — иди в Claude Design; нужно быстро, дёшево и технично (адаптив, код) — в Figma Make. Идеально — связать оба.

Сценарии применения

Как разные люди применяют это на практике

Я как Фрилансер-дизайнер

Проблема: клиенты хотят лендинг быстро и дёшево, а руками это долго

Хочу: понять, какой AI-билдер брать под конкретный бюджет и срок

Поможет: статья даёт критерии: под визуал — Claude, под скорость и цену — Figma, и как считать стоимость итераций

Я как UX/UI-дизайнер в продукте

Проблема: прототипы собираются медленно, а согласований много

Хочу: быстрый рабочий драфт, чтобы обсуждать не на словах

Поможет: видно, где инструмент даёт композицию и иерархию, а где — рабочие состояния и мобильную вёрстку

Я как Владелец малого бизнеса

Проблема: нет бюджета на дизайнера, а сайт для услуг нужен

Хочу: сделать приличный лендинг самому

Поможет: узнаёт, что визуал вытянет Claude Design, а фото придётся подготовить самому, а не ждать от нейросети

Я как Продакт-менеджер

Проблема: команда просит AI-инструменты, но неясно, что выбрать

Хочу: сравнить инструменты по объективным метрикам

Поможет: получает разбор по скорости, точности правок и экономике лимитов для взвешенного решения

Я как Маркетолог

Проблема: лендинг под кампанию нужен «на вчера»

Хочу: быстро собрать рабочую страницу и не переплатить

Поможет: понимает, что для скорости и цены логичнее Figma Make, а вау-визуал стоит времени

Я как Джуниор-дизайнер

Проблема: AI уже делает макеты «лучше новичка», страшно за ценность

Хочу: понять, где человек всё ещё незаменим

Поможет: видит зону человека: постановка задачи, подбор фото, полировка адаптива и точность правок

Логика повествования

Как устроена аргументация видео — пройди по шагам

Предпосылка Пример Аргумент Вывод
  1. Предпосылка Claude на слуху, но Figma «старше» 0:00

    У Figma больше насмотренности на макетах, но про Claude говорят из каждой дыры. Кто реально лучше выполнит задание?

  2. Предпосылка Равные условия для честного теста 0:36

    Одно задание (лендинг клининга), нулевые аккаунты, пустая память и кредиты — чтобы сравнивать сами инструменты.

  3. Пример Claude — сильный визуал, но без фото и дорого по лимитам 5:09

    Нормальная сетка и иерархия, акцентный калькулятор, «живые» детали — но плейсхолдеры вместо фото и почти весь 5-часовой лимит.

  4. Пример Figma — быстро, дёшево, с фото, но проще 3:13

    Сразу подставила фотографии, генерация быстрее, ~104 кредита — но визуал дефолтно-«тильдовый».

  5. Аргумент Правки: Figma быстрее, Claude точнее 9:00

    Figma внесла правки заметно быстрее, но Claude требует меньше итераций до устраивающего результата.

  6. Пример Ховеры и адаптив — за Figma 13:06

    У Claude ховеры «едва-едва», адаптив хромает; у Figma живые состояния и качественная мобильная вёрстка.

  7. Аргумент По очкам тащит Figma, по ощущениям — Claude 16:14

    Формальный счёт склоняется к Figma, но визуально автор выбирает Claude — критерии весят по-разному.

  8. Вывод Инструмент под задачу, метрика — стоимость на дистанции 17:33

    Нужен визуал — Claude; нужно быстро/дёшево/технично — Figma. Главное — суммарные деньги и итерации, а не скорость первого драфта.

Подробный разбор

Полный разбор — разверни, если нужно глубже

Развернуть подробный разбор

Стоит ли смотреть целиком

Да, если ты дизайнер или продакт и выбираешь, чем генерировать интерфейсы. Ценность ролика не в вердикте «X лучше Y», а в честной методике: автор берёт одинаковое задание, назначает функциональный блок маркером качества, идёт по макету блок за блоком и отдельно проверяет то, что обычно упускают, — ховеры и мобильный адаптив.

Главный вывод контринтуитивен: формальный счёт очков склонился к Figma Make (скорость, цена, адаптив, ховеры), но итоговый выбор автор сделал в пользу Claude Design по визуалу — и тут же честно признал, что критерии весят по-разному под разные задачи. Это хорошая прививка от «сравнений по галочкам».

Что забрать с собой

Три практичные мысли переживут смену версий моделей. Первая: скорость первого результата обманчива — считай суммарную стоимость до готового, в деньгах и итерациях. Вторая: фотографии готовь сам, потому что AI-подбор почти всегда мимо, а для физического бизнеса хватит снимков на телефон, сведённых к одному стилю. Третья: инструмент выбирают под задачу — сочный визуал ищи в Claude Design, скорость и дешёвую техничную сборку — в Figma Make, а в идеале связывай оба.

План внедрения

С чего начать — отмечай шаги, прогресс сохранится

Выполнено 0 из 6

Проверь себя

Ответь на вопросы, чтобы материал закрепился

Отвечено: 0 / 6 Верно: 0
  1. 1. Какой блок автор заранее назначил «маркером» качества дизайна?

  2. 2. Чем отличались первые результаты Claude и Figma по фотографиям?

  3. 3. Кто уверенно выиграл по ховерам и адаптиву?

  4. 4. Что случилось с лимитами и расходом у двух инструментов?

  5. 5. Что автор выбрал по итоговым ощущениям, несмотря на счёт очков?

  6. 6. В чём главная итоговая мысль про «хорошую нейросеть»?

Словарь терминов

Понять незнакомое простым языком

Показать 11 терминов
Claude Design
Инструмент Anthropic для генерации веб-дизайна и интерфейсов по текстовому заданию — от макета до рабочего прототипа.
Figma Make
AI-инструмент Figma, который по описанию генерирует сайт или лендинг сразу с вёрсткой и кодом.
Лендинг
Одностраничный сайт под одну цель — например, продать услугу или собрать заявки.
Hero / главный экран
Первый экран лендинга: крупный заголовок, оффер и кнопка действия.
CTA (call to action)
Призыв к действию — кнопка или блок вроде «Заказать» или «Оставить заявку».
Ховер (hover)
Визуальная реакция элемента при наведении курсора: подсветка, подъём карточки, смена цвета.
Адаптивность
Корректное отображение сайта на разных экранах — от десктопа до мобильного (например, 430px).
Аккордеон
Раскрывающийся блок «вопрос — ответ», типовой формат для FAQ.
Плейсхолдер
Временная заглушка вместо реального изображения или контента.
Токены / кредиты
Единицы расхода AI-инструмента. Здесь у Claude это 5-часовые лимиты, у Figma — месячные кредиты.
Нанобанана
Обиходное название AI-редактора изображений (Google Nano Banana / Gemini image) — им приводят фото к одному стилю.

Критический взгляд

Объективно: с какими тезисами можно поспорить и что преувеличено

Упрощение

Один тест по 7 минут — ограниченная выборка

Сравнение построено на одном лендинге одной тематики (клининг), по одному прогону на инструмент. На другой задаче — дашборд, интернет-магазин, брендовый сайт — расклад может оказаться иным.

Спорно

Модели выбраны разные, сравнение не строго равное

В Claude автор взял 4.7 Opus, в Figma — дефолтную модель. Он сам оговаривает, что не хотел сравнения «в лоб», но это влияет и на качество, и на расход, и на скорость — то есть на все итоговые «очки».

Однобоко

Итог «по очкам» смешивает разновесные критерии

Визуал, адаптив, цена и скорость складываются в один счёт как равноценные, хотя под конкретную задачу они весят по-разному. Сам автор это по сути признаёт, выбирая вопреки счёту.

Спорно

Расход сравнивается по несопоставимым тарифам

Прямое сопоставление «весь 5-часовой лимит Claude против <10% месячного лимита Figma» смешивает разные тарифные механики; в процентах это некорректное сравнение экономики.

Может устареть

Вывод быстро устаревает

Версии моделей и оба билдера обновляются часто. Конкретный расклад привязан к состоянию инструментов на июнь 2026 и может смениться уже через пару релизов.

Взгляни иначе

Новый угол, смежные области и потенциал на стыке — пища для размышлений

Другой угол

Победитель — не инструмент, а связка

Автор сам говорит, что идеально было бы совместить: черновик-визуал в Claude Design, а техничную сборку и код — в Figma Make. Тогда «слабости» одного закрываются сильными сторонами другого.

Смежная область

Тот же метод оценки — для любого AI-билдера

Связка «блок-детектор качества + стоимость на дистанции» переносится на Lovable, v0, Bolt и другие генераторы интерфейсов — это универсальная рамка сравнения, а не про два конкретных продукта.

На стыке областей

AI сдвигает ценность дизайнера с рисования на режиссуру

Раз генерация уже даёт результат «лучше джуна», ценность человека уходит в постановку задания, курирование фотографий, точность правок и полировку адаптива — в режиссуру, а не в отрисовку пикселей.

Другой угол

Дёшево и быстро может проиграть медленному

Метрика совокупной стоимости (итерации × лимиты × время) важнее скорости первого драфта. Это по сути перенос идеи TCO из ИТ-закупок в оценку креативных AI-инструментов.

Похожие разборы

Разбор

Fable 5 после возвращения: магия творческих тестов и цена Ultra Code

Fable 5 после возвращения выглядит особенно сильной там, где нужно связать код, визуал, звук, лор и интерактивность в один живой прототип. Но чем ближе тест к магии, тем яснее цена: Ultra Code быстро сжигает лимиты, а результат всё равно требует человеческой оценки.

Читать →
Разбор

Claude Sonnet 5 в руках: много попыток, мало вау

Sonnet 5 выглядит компетентной средней моделью, которая умеет делать много, но редко вызывает ощущение прорыва. В практических визуальных тестах её главный враг — не отсутствие возможностей, а медленное и дорогое доведение результата.

Читать →
Разбор

Как дизайнер проектирует вместе с ИИ-агентами: живой рабочий процесс Ridd

Дизайнер Ridd в прямом эфире показывает свой реальный (и хаотичный) процесс с ИИ-агентами: десятки параллельных веток кода, исследования в Paper, плейграунды и пинг-понг моделей вместо аккуратных макетов в Figma. Главный вывод — не про инструменты (они протухают каждые ~5 месяцев), а про то, КАК работать с ИИ: давать контекст, общаться как с человеком и идти вширь, прежде чем нырять в код.

Читать →
Разбор

Многоагентный вайб-кодинг: пошаговый workflow от идеи до продакшена

Автор показывает свой процесс вайб-кодинга: главный навык — не писать код, а оркестрировать рой агентов, масштабируя их число и планы под сложность задачи. За одно видео он вживую собирает полный стек (база, API, AWS, Discord-авторизация), но половина «обязательных инструментов» — его же платные продукты.

Читать →